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User : hednacluml ( 122243)
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    <title>Billy Hatcher and the Giant Egg - Wikipédia</title>
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	  <a name="top" id="contentTop"></a>
	        <h1 class="firstHeading">Billy Hatcher and the Giant Egg</h1>
	  <div id="bodyContent">
	    <h3 id="siteSub">Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.</h3>
	    <div id="contentSub"></div>
	    	    	    <!-- start content -->
	    <table class="infobox_v2" style="width: 260px;" cellspacing="9">
<tr>
<td colspan="3" class="entete jeuvideo" style="background-color:rgb(123,185,209);"><b>Billy Hatcher and the Giant Egg</b></td>
</tr>
<tr class="hiddenStructure">
<td colspan="2" style="padding:3px; text-align:center; line-height:1.4em; font-size:94%;"></td>
</tr>
<tr class="hiddenStructure">
<td colspan="2">
<hr /></td>
</tr>
<tr>
<th scope="row">Éditeur</th>
<td><a href="../../../../articles/s/e/g/Sega.html" title="Sega">Sega</a></td>
</tr>
<tr>
<th scope="row">Développeur</th>
<td><a href="../../../../articles/s/o/n/Sonic_Team_81bb.html" title="Sonic Team">Sonic Team</a></td>
</tr>
<tr class="hiddenStructure">
<th scope="row">Distributeur</th>
<td>{{{distributeur}}}</td>
</tr>
<tr class="hiddenStructure">
<th scope="row">Concepteur</th>
<td>{{{concepteur}}}</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2">
<hr /></td>
</tr>
<tr class="hiddenStructure">
<th scope="row">Début&#160;du&#160;projet</th>
<td>{{{début du projet}}}</td>
</tr>
<tr>
<th scope="row">Date de sortie</th>
<td>
<p><a href="../../../../articles/f/l/a/Image%7EFlag_of_the_United_States.svg_d767.html" class="image" title="États-Unis"><img alt="États-Unis" src="../../../../images/shared/thumb/a/a4/Flag_of_the_United_States.svg/22px-Flag_of_the_United_States.svg.png" width="22" height="12" border="0" /></a> <a href="../../../../articles/2/3/_/23_septembre.html" title="23 septembre">23</a>&#160;<a href="../../../../articles/s/e/p/Septembre_2003.html" title="Septembre 2003">septembre</a>&#160;<a href="../../../../articles/2/0/0/2003_en_jeu_vid%C3%A9o.html" title="2003 en jeu vidéo">2003</a><br />
<a href="../../../../articles/f/l/a/Image%7EFlag_of_Japan.svg_6db6.html" class="image" title="Japon"><img alt="Japon" src="../../../../images/shared/thumb/9/9e/Flag_of_Japan.svg/22px-Flag_of_Japan.svg.png" width="22" height="15" border="0" class="thumbborder" /></a> <a href="../../../../articles/9/_/o/9_octobre.html" title="9 octobre">9</a>&#160;<a href="../../../../articles/o/c/t/Octobre_2003.html" title="Octobre 2003">octobre</a>&#160;<a href="../../../../articles/2/0/0/2003_en_jeu_vid%C3%A9o.html" title="2003 en jeu vidéo">2003</a><br />
<a href="../../../../articles/f/l/a/Image%7EFlag_of_Europe.svg_a83b.html" class="image" title="Europe"><img alt="Europe" src="../../../../images/shared/thumb/b/b7/Flag_of_Europe.svg/22px-Flag_of_Europe.svg.png" width="22" height="15" border="0" /></a> <a href="../../../../articles/3/1/_/31_octobre.html" title="31 octobre">31</a>&#160;<a href="../../../../articles/o/c/t/Octobre_2003.html" title="Octobre 2003">octobre</a>&#160;<a href="../../../../articles/2/0/0/2003_en_jeu_vid%C3%A9o.html" title="2003 en jeu vidéo">2003</a><br /></p>
<a href="../../../../articles/f/l/a/Image%7EFlag_of_Europe.svg_a83b.html" class="image" title="Europe"><img alt="Europe" src="../../../../images/shared/thumb/b/b7/Flag_of_Europe.svg/22px-Flag_of_Europe.svg.png" width="22" height="15" border="0" /></a> <a href="../../../../articles/3/1/_/31_mars.html" title="31 mars">31</a>&#160;<a href="../../../../articles/m/a/r/Mars_2006.html" title="Mars 2006">mars</a>&#160;<a href="../../../../articles/2/0/0/2006_en_jeu_vid%C3%A9o.html" title="2006 en jeu vidéo">2006</a> (PC)</td>
</tr>
<tr class="hiddenStructure">
<th scope="row">Licence</th>
<td>{{{licence}}}</td>
</tr>
<tr class="hiddenStructure">
<th scope="row">Version</th>
<td>{{{version}}}</td>
</tr>
<tr>
<th scope="row">Genre</th>
<td><a href="../../../../articles/j/e/u/Jeu_de_plates-formes.html" title="Jeu de plates-formes">Jeu de plates-formes</a></td>
</tr>
<tr>
<th scope="row">Mode de jeu</th>
<td>1 joueur, 2 joueurs</td>
</tr>
<tr>
<th scope="row">Plate-forme</th>
<td><a href="../../../../articles/g/a/m/Gamecube.html" class="mw-redirect" title="Gamecube">Gamecube</a>, <a href="../../../../articles/c/o/m/Compatible_PC_00a9.html" title="Compatible PC">PC</a></td>
</tr>
<tr>
<th scope="row">Média</th>
<td><a href="../../../../articles/m/i/n/Mini_DVD_da2c.html" title="Mini DVD">DVD Gamecube</a>,<br />
<a href="../../../../articles/c/d/-/CD-ROM_f9c9.html" title="CD-ROM">CD-ROM</a> (PC)</td>
</tr>
<tr class="hiddenStructure">
<th scope="row">Langue</th>
<td>{{{langue}}}</td>
</tr>
<tr class="hiddenStructure">
<th scope="row">Contrôle</th>
<td>{{{contrôle}}}</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2">
<hr /></td>
</tr>
<tr>
<th scope="row">Évaluation</th>
<td><a href="../../../../articles/e/n/t/Entertainment_Software_Rating_Board_0bf6.html" title="Entertainment Software Rating Board">ESRB</a>: T (Teen)</td>
</tr>
<tr class="hiddenStructure">
<th scope="row">Moteur</th>
<td></td>
</tr>
</table>
<p><i><b>Billy Hatcher and the Giant Egg</b></i> est un jeu vidéo développé par la <a href="../../../../articles/s/o/n/Sonic_Team_81bb.html" title="Sonic Team">Sonic Team</a> et édité par <a href="../../../../articles/s/e/g/Sega.html" title="Sega">Sega</a> pour la <a href="../../../../articles/c/o/n/Console_de_jeu.html" class="mw-redirect" title="Console de jeu">console de jeu</a> <a href="../../../../articles/n/i/n/Nintendo.html" title="Nintendo">Nintendo</a> <a href="../../../../articles/g/a/m/Gamecube.html" class="mw-redirect" title="Gamecube">Gamecube</a>. Ce jeu est sorti le <a href="../../../../articles/2/3/_/23_septembre.html" title="23 septembre">23</a>&#160;<a href="../../../../articles/s/e/p/Septembre_2003.html" title="Septembre 2003">septembre</a>&#160;<a href="../../../../articles/2/0/0/2003_en_jeu_vid%C3%A9o.html" title="2003 en jeu vidéo">2003</a> aux <a href="../../../../articles/%C3%A9/t/a/%C3%89tats-Unis_08e2.html" title="États-Unis">États-Unis</a>, le <a href="../../../../articles/9/_/o/9_octobre.html" title="9 octobre">9</a>&#160;<a href="../../../../articles/o/c/t/Octobre_2003.html" title="Octobre 2003">octobre</a>&#160;<a href="../../../../articles/2/0/0/2003_en_jeu_vid%C3%A9o.html" title="2003 en jeu vidéo">2003</a> au <a href="../../../../articles/j/a/p/Japon.html" title="Japon">Japon</a> et le <a href="../../../../articles/3/1/_/31_octobre.html" title="31 octobre">31</a>&#160;<a href="../../../../articles/o/c/t/Octobre_2003.html" title="Octobre 2003">octobre</a>&#160;<a href="../../../../articles/2/0/0/2003_en_jeu_vid%C3%A9o.html" title="2003 en jeu vidéo">2003</a> en <a href="../../../../articles/e/u/r/Europe.html" title="Europe">Europe</a>. Une version <a href="../../../../articles/c/o/m/Compatible_PC_00a9.html" title="Compatible PC">PC</a> a été éditée en Europe le <a href="../../../../articles/3/1/_/31_mars.html" title="31 mars">31</a>&#160;<a href="../../../../articles/m/a/r/Mars_2006.html" title="Mars 2006">mars</a>&#160;<a href="../../../../articles/2/0/0/2006_en_jeu_vid%C3%A9o.html" title="2006 en jeu vidéo">2006</a>.</p>
<p>Ce jeu à l'aspect délibérément enfantin propose un intérêt tout particulier à travers son <a href="../../../../articles/g/a/m/Gameplay.html" title="Gameplay">gameplay</a> original.</p>
<table id="toc" class="toc" summary="Sommaire">
<tr>
<td>
<div id="toctitle">
<h2>Sommaire</h2>
</div>
<ul>
<li class="toclevel-1"><a href="#Sc.C3.A9nario"><span class="tocnumber">1</span> <span class="toctext">Scénario</span></a></li>
<li class="toclevel-1"><a href="#Gameplay"><span class="tocnumber">2</span> <span class="toctext">Gameplay</span></a></li>
<li class="toclevel-1"><a href="#Niveaux"><span class="tocnumber">3</span> <span class="toctext">Niveaux</span></a></li>
<li class="toclevel-1"><a href="#Personnages"><span class="tocnumber">4</span> <span class="toctext">Personnages</span></a></li>
<li class="toclevel-1"><a href="#.C5.92ufs_de_la_Sonic_Team"><span class="tocnumber">5</span> <span class="toctext">Œufs de la Sonic Team</span></a></li>
</ul>
</td>
</tr>
</table>
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//<![CDATA[
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//]]>
</script>
<p><a name="Sc.C3.A9nario" id="Sc.C3.A9nario"></a></p>
<h2><span class="editsection">[<a href="../../../../articles/b/i/l/Billy_Hatcher_and_the_Giant_Egg_9982.html" title="Modifier la section&#160;: Scénario">modifier</a>]</span> <span class="mw-headline">Scénario</span></h2>
<p>Le monde merveilleux de "Morning Land" a été renversé par des <a href="../../../../articles/c/o/r/Corbeau_%28oiseau%29.html" title="Corbeau (oiseau)">corbeaux</a> maléfiques. Autrefois habité par les sympathiques <a href="../../../../articles/p/o/u/Poulet.html" title="Poulet">poulets</a>, Morning Land est sous le joug du sinistre Dark Raven, maître des <a href="../../../../articles/t/%C3%A9/n/T%C3%A9n%C3%A8bres_%28croyance%29.html" title="Ténèbres (croyance)">ténèbres</a>.</p>
<p>Après avoir sauvé un poulet sans défense des attaques de corbeaux, Billy et ses amis sont transportés jusqu'à Morning Land et chacun d'entre eux est alors revêtu d'un <a href="../../../../articles/c/o/s/Costume.html" title="Costume">costume</a> de poulet spécifique qui leur confère le pouvoir de mouvoir, utiliser et faire éclore des <a href="../../../../articles/%C5%93/u/f/%C5%92uf_%28t%C3%A9lol%C3%A9cithe%29.html" title="Œuf (télolécithe)">œufs</a> géants.</p>
<p>Billy est informé par le dieu des poulet qu'il a pour mission de sauver les six sages (qui sont aussi des poulets) pour sauver Morning Land et pour empêcher les ténèbres de gagner son propre monde. Mettre en déroute les corbeaux qui détiennent chaque sage fera se lever le jour sur la zone qu'ils occupent. Chaque sage est emprisonné dans des œufs d'<a href="../../../../articles/o/r/_/Or.html" title="Or">or</a> que Billy a pour mission de faire éclore pour les libérer. A travers le jeu, Billy devra mettre à mal chaque <a href="../../../../articles/b/o/s/Boss.html" title="Boss">boss</a> et libérer les six sages.</p>
<p>Une fois Dark Raven vaincu, le jour revient sur Morning Land. Après avoir célébré leur victoire et reçu les honneurs de la communauté des poulets, Billy et ses amis abandonnent leurs costumes de poulet pour retourner chez eux.</p>
<p><a name="Gameplay" id="Gameplay"></a></p>
<h2><span class="editsection">[<a href="../../../../articles/b/i/l/Billy_Hatcher_and_the_Giant_Egg_9982.html" title="Modifier la section&#160;: Gameplay">modifier</a>]</span> <span class="mw-headline">Gameplay</span></h2>
<p>"Billy Hatcher" bénéficie d'un <a href="../../../../articles/g/a/m/Gameplay.html" title="Gameplay">gameplay</a> unique consistant à manipuler des oeufs gigantesques et leur imprimant un mouvement de rotation autour de leur axe. Le héros, contrôlé par le joueur peut également courir et sauter. Saugrenu en apparence, le principe du gameplay basé sur l'utilisation des œufs est inédit et non dénué d'intérêt. S'emparant d'un œuf, Bily peut courir plus vite, devient plus agile, peut effectuer de violentes <a href="../../../../articles/a/c/c/Acc%C3%A9l%C3%A9ration.html" title="Accélération">accélérations</a>, le lancer à la manière d'un <a href="../../../../articles/b/o/o/Boomerang.html" title="Boomerang">boomerang</a> ou l'éclater contre le sol et s'envoler à travers des anneaux magiques.</p>
<p>Le code couleur des œufs est également un élément du gameplay. Lorsque Billy percute un <a href="../../../../articles/f/r/u/Fruit.html" title="Fruit">fruit</a> alors qu'il tient un œuf dans ses bras, ce dernier grossit jusqu'à ce qu'il clignote pour annoncer son <a href="../../../../articles/%C3%A9/c/l/%C3%89closion.html" title="Éclosion">éclosion</a> prochaine. Billy peut alors décider de déclencher l'éclosion et obtenir ainsi l'aide d'un <a href="../../../../articles/a/n/i/Animal.html" title="Animal">animal</a> (dont la nature dépend de la couleur de l'œuf), de bonus ou obtenir des vies supplémentaires. Avec des variables telles que la taille de l'oeuf, sa couleur, les nombreux bonus, "Billy Hatcher" offre plusieurs manières d'aborder le jeu.</p>
<p>Le joueur doit faire attention à l'œuf que Billy porte car les attaques ennemies ou les collisions avec les éléments du décor les endommagent. La jauge présente en bas à droite de l'écran renseigne sur la fissuration de la coquille, si elle rompt, aucun item ne pourra être récupéré.</p>
<p><a name="Niveaux" id="Niveaux"></a></p>
<h2><span class="editsection">[<a href="../../../../articles/b/i/l/Billy_Hatcher_and_the_Giant_Egg_9982.html" title="Modifier la section&#160;: Niveaux">modifier</a>]</span> <span class="mw-headline">Niveaux</span></h2>
<p>"Billy Hatcher and the Giant Egg" se répartit sur sept <a href="../../../../articles/n/i/v/Niveau_%28jeu_vid%C3%A9o%29.html" title="Niveau (jeu vidéo)">niveaux</a>, Les six premiers sont visibles dès le début et le septième est déverrouillé lorsque les objectifs des précédents sont atteints. Chaque niveau est divisé en une série de missions que Billy doit remplir et collecter des emblèmes de courage. Le joueur obtient alors une note correspondant à son habileté à remplir la mission, obtenir un 'S' est la distinction suprême. On dénombre huit missions par niveau&#160;; Billy peut participer à la réussite des cinq premières, les trois autres étant réservées à ses camarades jouables Rolly, Chick et Bantam.</p>
<p>Les niveaux sont les suivants&#160;:</p>
<ul>
<li>Forest Village, le sage captif s'appelle Oma-Oma,</li>
<li>Pirates Island, où est détenu le sage Uri-Uri,</li>
<li>Dino Mountain, le sage Ura-Ura doit y être délivré,</li>
<li>Blizzard Castle, où se situe Ponee, seule sage féminin du jeu,</li>
<li>Circus Park, où Billy doit libérer le sage Allani,</li>
<li>Sand Ruin, Meri-Meri, dernier sage y est emprisonné,</li>
<li>Giant Palace.</li>
</ul>
<p><a name="Personnages" id="Personnages"></a></p>
<h2><span class="editsection">[<a href="../../../../articles/b/i/l/Billy_Hatcher_and_the_Giant_Egg_9982.html" title="Modifier la section&#160;: Personnages">modifier</a>]</span> <span class="mw-headline">Personnages</span></h2>
<p><b>Billy Hatcher</b> - Un garçon énergique venu du monde des humains. Il fait des apparitions dans de nombreux jeux de Sega tels que Sega Superstars, Sega Superstars Tennis et Sonic Riders: Zero Gravity.</p>
<p><b>Rolly Roll</b> - Une fille gentille et nonchalante. Elle vient toujours en aide à ceux qui en on besoin mais peut parfois paraître écervelée. Elle est aussi un personnage jouable dans le jeu Sega Superstars Tennis.</p>
<p><b>Chick Poacher</b> - Le plus jeune et le plus petit de la bande. Il porte des lunettes de sécurité sur la tête ainsi que la plus grosse crête&#160;!</p>
<p><b>Bantam Scrambled</b> - Le copain costaud de Billy, Rolly, et Chick. Son costume est vert et orange et porte le costume de poulet le plus large de tous.</p>
<p><a name=".C5.92ufs_de_la_Sonic_Team"></a></p>
<h2><span class="editsection">[<a href="../../../../articles/b/i/l/Billy_Hatcher_and_the_Giant_Egg_9982.html" title="Modifier la section&#160;: Œufs de la Sonic Team">modifier</a>]</span> <span class="mw-headline">Œufs de la Sonic Team</span></h2>
<p>Certains œufs particuliers sont cachés dans le jeu. Une fois qu'une quantité suffisante de pièces est collectée pas Billy, ces œufs deviennent contrôlables. Ils renferment des créatures de l'univers Sega issu des jeux <a href="../../../../articles/s/o/n/Sonic_the_Hedgehog_74b2.html" title="Sonic the Hedgehog">Sonic the Hedgehog</a>, <a href="../../../../articles/n/i/g/Nights_into_dreams.html" class="mw-redirect" title="Nights into dreams">Nights into dreams</a>, <a href="../../../../articles/s/a/m/Samba_de_Amigo_03fa.html" title="Samba de Amigo">Samba de Amigo</a>.</p>
<p>Liste des Œufs de la Sonic Team&#160;:</p>
<ul>
<li><a href="../../../../articles/s/o/n/Sonic.html" title="Sonic">Sonic</a> - Requiert 135 Chick Coins, caché dans la 3<sup>ème</sup> mission de Dino Mountain.</li>
<li><a href="../../../../articles/m/i/l/Miles__Tails__Prower_8fae.html" title="Miles &quot;Tails&quot; Prower">Miles "Tails" Prower</a> - 155 Chick Coins, dans la 5<sup>ème</sup> mission de Sand Ruins.</li>
<li><a href="../../../../articles/k/n/u/Knuckles.html" title="Knuckles">Knuckles</a> - 215 Chick Coins, caché dans Forest Village (y aller avec Bantam).</li>
<li><a href="../../../../articles/s/o/n/Sonic.html#Personnages" title="Sonic">Chaos</a> - 25 Chick Coins, Forest Village.</li>
<li>Kapu Kapu - 35 Chick Coins, dans la 5<sup>ème</sup> mission de Pirate's Island.</li>
<li><a href="../../../../articles/n/i/g/Nights.html" class="mw-redirect" title="Nights">Nights</a> - à Giant Palace avec 180 Chick Coins.</li>
<li>Amigo - 100 Chick Coins, chaché dans la 4<sup>ème</sup> mission de Circus Park.</li>
</ul>
<ul id="bandeau-portail" class="bandeau-portail">
<li><span class="bandeau-portail-element"><span class="bandeau-portail-icone"><a href="../../../../articles/c/r/y/Image%7ECrystal_Clear_app_package_games.png_2d76.html" class="image" title="Icône du portail du jeu vidéo"><img alt="Icône du portail du jeu vidéo" src="../../../../images/shared/thumb/0/05/Crystal_Clear_app_package_games.png/24px-Crystal_Clear_app_package_games.png" width="24" height="24" border="0" /></a></span> <span class="bandeau-portail-texte"><a href="../../../../articles/j/e/u/Portail%7EJeu_vid%C3%A9o_85d1.html" title="Portail:Jeu vidéo">Portail du jeu vidéo</a></span></span></li>
</ul>
<p><span style="display:none"><a href="../../../../articles/l/i/s/Mod%C3%A8le%7EListe_de_suivi_jeu_vid%C3%A9o_c419.html" title="Modèle:Liste de suivi jeu vidéo"></a></span></p>


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	    <div class="visualClear"></div>
	  </div>
	</div>
      </div>
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	  <ul>
	    <li id="ca-nstab-main"
	       class="selected"	       ><a href="../../../../articles/b/i/l/Billy_Hatcher_and_the_Giant_Egg_9982.html">Article</a></li><li id="ca-talk"
	       class="new"	       ><a href="../../../../articles/b/i/l/Discuter%7EBilly_Hatcher_and_the_Giant_Egg_a57d.html">Discussion</a></li><li id="ca-current"
	       	       ><a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Billy_Hatcher_and_the_Giant_Egg">Version actuelle</a></li>	  </ul>
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